«هفت‌خوان بازی» سرآغازی برای بازتعریف اکوسیستم صنعت بازی

به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم ، احسان جازم، دبیر جشنواره هفت‌خوان بازی‌های رایانه‌ای، با اشاره به رویکرد جدید این رویداد، آن را تلاشی برای تعریف نقش مشخص برای تمامی اجزای اکوسیستم بازی‌های رایانه‌ای دانست و تأکید کرد: «سرمایه‌گذاری در صنعت بازی یک ضرورت انکارناپذیر است و بی‌توجهی به آن، راهبردی اشتباه خواهد بود.»

وی در تشریح ساختار این رویداد اظهار داشت:یکی از نکات مثبت و قابل توجه این رویداد، تلاش برای تعریف نقش مشخص برای همه اجزای اکوسیستم بازی‌های رایانه‌ای بود. رویداد «هفت‌خوان بازی» در واقع مجموعه‌ای از هفت رویداد تخصصی بود. چهار رویداد از این مجموعه، پیش از این نیز سابقه برگزاری داشتند؛ رویداد جشنواره بازی‌ها که به تولید مرتبط بود، لیگ قهرمانان بازی‌های ویدیویی که به موضوع بازیکنان مرتبط بود، جایزه بازی‌های جدی و رویداد سرمایه گذاری. این رویدادها در ادوار گذشته به‌صورت مجزا برگزار می‌شدند.

جازم افزود:اما امسال برای نخستین بار، دو رویداد جدید با عناوین «بازارپردازی و تجربه بازیکنان» و «تلفیق صنایع و بازی‌های ویدیویی» نیز برگزار شد. هدف اصلی از این جشنواره، شناسایی آسیب‌ها و یافتن راهکارهای موجود در سطح صنعت بازی بود. تلاش شد برای هر حوزه، یک نقش فعال تعریف شود تا از این طریق، هم‌افزایی و شبکه‌سازی مؤثری صورت گیرد. هدف نهایی، کمک به تیم‌های بازیسازی فعال، ارتقای مهارت‌ها و توانمندسازی آنان بود.

دبیر رویداد ملی «هفت‌خوان بازی» با اشاره به حمایت‌های صورت‌گرفته تصریح کرد:در این مسیر، معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری حمایت قابل توجهی به عمل آورد و تمامی جوایز این رویدادها را تقبل و پرداخت کرد. به‌طورکلی، این رویداد را می‌توان سرآغازی برای صنعت بازی دانست؛ آغازی برای کمک به این صنعت تا به جایگاه اصلی و شایسته خود دست یابد.

وی در پاسخ به پرسشی درباره جایگاه فعلی صنعت بازی در سطح منطقه و جهان گفت:در پاسخ به پرسش شما درباره جایگاه فعلی صنعت بازی در سطح منطقه و جهان، باید گفت که صنعت بازی، یکی از قدرتمندترین صنایع و رسانه‌ها در سطح جهانی محسوب می‌شود و از جایگاه بسیار مهم و رو به رشدی برخوردار است. سرمایه‌گذاری بر روی این حوزه یک ضرورت انکارناپذیر است و بی‌توجهی به آن، راهبردی اشتباه خواهد بود. هدف از شکل‌گیری رویداد «هفت‌خوان» نیز معرفی پویایی این صنعت و اثبات این نکته بود که صنعت بازی همچنان زنده و قدرتمند به مسیر خود ادامه می‌دهد و در صورت حمایت، ظرفیت‌های بی‌نظیری برای شکوفایی دارد. خوشبختانه اکنون نهادهای متعددی از جمله صدا و سیما، شهرداری، معاونت علمی ریاست‌جمهوری و سایر سازمان‌ها برای حمایت از این حوزه وارد میدان شده‌اند که اتفاق بسیار ارزشمندی است.

جازم درباره وضعیت پیشرفت صنعت بازی نیز تأکید کرد:در مورد وضعیت پیشرفت صنعت بازی، آنچه مسلم است، پیشرفت قابل توجهی در این عرصه حاصل شده است. با توجه به شرایط موجود، شاهد انجام کارهای بزرگی هستیم. با اطمینان می‌توان گفت که بازی‌هایی داشته‌ایم که توانسته‌اند برای چند هفته در صدر جدول بازارهای بین‌المللی قرار بگیرند. این موفقیت قابلیت تکرار دارد و مطمئناً تکرار خواهد شد، چراکه ما همواره ثابت کرده‌ایم در صورت فراهم بودن شرایط، می‌توانیم بهترین عملکرد را ارائه دهیم.

انتهای پیام/